Cena 2 - Castelo do Mar

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Qui 15 Set 2016, 20:08

Mapa atualizado: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=183267

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Qui 15 Set 2016, 23:44

[INICIATIVA FAISAL]

Vrael efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

MAPA ATUALIZADO E CORRIGIDO: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=183529

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Sab 17 Set 2016, 00:26

Vendo que o individuo ainda se levanta me viro a ele e ataco novamente dizendo:
Os mortos devem continuar mortos!!!


Ataco.
Agnus efetuou 6 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, , , , ,

Otto e Shiriro vão tentar sair do caixão.

Otto.
Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

Shiriro.
Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Sab 17 Set 2016, 00:27

Errei no ataque, três dados.

Ataque real.
Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Sab 17 Set 2016, 17:41

Iniciativa.
Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Sab 17 Set 2016, 18:39

Vrael: você pisou num tábua frágil que se partiu. Role 3d6 para testar Atletismo. Dificuldade: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

Iniciativas:

Thrall 1: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,
Thrall 3: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

Ataque:

Thrall 1: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

Dificuldades do teste de sair do caixão:

Otto: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,
Shiriro: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Dom 18 Set 2016, 18:41

Dados:

Vrael efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Dom 18 Set 2016, 23:21

Resultado dos testes de Atletismo para escapar dos caixões:
Otto: 12+5 vs 5. Sucesso;
Shiriro: 11+0 vs 11. Falha.

Resultado do teste de Atletismo do Vrael devido a tábua que se partiu:
Vrael: 13+1 vs 11. Sucesso.

Iniciativa. Ordem de ação: Thrall 1 (17), Faisal (12) e Agnus (8).

Resultado do combate:
Thrall 1 ataca Agnus: 14 * [ 1 (Ataque da Arma) + 1 (Corte vs Leve) ] / 1 = 28 pontos de dano. PV do Agnus = 90 - 28 = 62.
Faisal ataca Thrall 1: 9 * [ 1 (Ataque da Arma) + 5 (Corte vs Leve) + 0 (Flanco) ] / 1 = 54 pontos de dano. Adversário derrotado.

Cena:
O homem que levantou lutou bravamente contra Agnus e, apesar de ter uma bala de pistola encravada profundamente no peito, ele pouco sangrou ou gemeu. O capitão do Arado do Mar tem um mal tempo se defendendo dos ataques pesados do inimigo com seu alfange, e percebe que a lâmina do adversário é obsoleta e deteriorada, porém pesada e brandida com muita força, portanto perigosa. Quando o adversário finalmente abre a guarda de Agnus, Faisal trespassa seu sabre nas entranhas do homem pelo flanco e rasga até encontrar a espinha. Um esguicho de sangue escuro suja as roupas de Agnus. Aos gritos do iraniano, o homem cai morto no chão. Novamente.
Enquanto isso, Vrael sobe rapidamente as escadas de madeiras até a primeira plataforma elevada, mas na pressa falha em perceber uma tábua em mal estado, que se parte assim que o pirata a pisa. Entretanto, seus muitos anos de experiência no Gaivota Asa Quebrada tornaram seus reflexos ligeiros nessas situações em que não se pode confiar na onde se pisa. Assim que seu pé afunda no vazio, Vrael gira uma cambalhota escada acima sem sofrer impressionantes nenhum ferimentos. Seu adversário, que veste um manto vermelho desbotado e esfarrapado, abandona o mosquete no assoalho da plataforma e saca um alfange, esperando Vrael no topo da escada.
Com um urro digno de um touro, Otto se livra do caixão estraçalhando as tábuas da tampa com as mãos nuas. Ele se levanta, zweihander na mão esquerda apoiada sobre o ombro e bacamarte na mão direita, berrando:

- Morte aos inimigos!

Por outro lado, Bo Shiriro ainda não conseguiu afrouxar os pregos que o prendem.

MAPA: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=183751
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Ter 20 Set 2016, 23:03

Grito:
Arranque a cabeça desses homens caídos, esse feiticeiro pra ressuscitar os mortos não custa nada. Faisal, venha comigo vamos soltar Shiriro.


Eu pego o martelo que estava com um dos homens e me dirijo ao caixão onde está Bo.

Faisal:
Meu senhor temos boas possibilidades de já termos alertado toda a fortaleza com nosso "ruído". Aconselho mais prudência.


Otto:
Lugar fedorento e desgraçado, esses malditos devem viver de rocha e água salgada num cemitério desse aqui.


Shiriro:
Me soltem desse inferno!!! Já estou ficando sem ar!!!!

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Qua 21 Set 2016, 18:36

Ataco com minha alfange o individuo que esta em minha frente:


SAI DA MINHA FRENTE, SUA MINHOCA DESMIOLADA! VIM BUSCAR MEU PEDAÇO DE PEDRA MÁGICO!


Iniciativa (OBS: Caso tenha jogado dados demais, considere apenas os primeiros e descarte o q sobrar)

Vrael efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,


Ataque (OBS: Caso tenha jogado dados demais, considere apenas os primeiros e descarte o q sobrar)

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Qua 21 Set 2016, 18:38

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Qui 22 Set 2016, 11:12

Thrall 3 ataca com alfange.

Iniciativa: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,
Ataque: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Qui 22 Set 2016, 11:37

Iniciativa. Ordem de ação: Vrael (17), Thrall 3 (15).

Resultado do Combate

Vrael ataca Thrall 3: 11 * [ 1 (Ataque da Arma) + 1 (Corte vs Leve) ] / 1 = 22 pontos de dano. PV = 66-22 = 44.
Thrall 3 ataca Vrael: 6 * [ 1 (Ataque da Arma) +1 (Corte vs Leve) + 1 (Posição Elevada) ] / 1 = 18 pontos de dano. PV = 78 - 18 = 60.

Cena
Vrael avança feito um touro enfurecido escadaria acima brandindo alucinadamente o sabre, mas é subitamente freado pelo inimigo no topo da escada. O pirata percebe claramente que é mais ligeiro nos golpes, mas o inimigo é certamente forte e maneja o pesado alfange com vigor. Porém Vrael nota rapidamente que é muito difícil atacar e defender-se de golpes escada acima, quando o adversário tem a vantagem da altura. Seus braços vão se cansar logo. Talvez exista uma maneira de mudar esta situação...
Neste tempo, Agnus agarrou o martelo e arrancou os cravos que prendiam Shiriro no caixão. Bastou arrancar três deles e Faisal junto com Otto conseguiram arrancar a tampa com as mãos. Agora toda a força expedicionária do Arado do Mar está pronta para ação!

Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184039
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Qui 22 Set 2016, 17:59

Vendo que a situação se complica pra Vrael eu grito a ele:
Vrael abaixe-se!


Em seguida digo a Faisal:
Fogo ao meu comendo! JÁ!


Iniciativa de Faisal e Ataque:
Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
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Agnus efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Sex 23 Set 2016, 22:33

Quando o homem começa a dar trabalho, resmungo:

Mas que inferno!!! Suma daqui, seu cachorro-sarnento!

Me abaixo e irei dar uma estocada com o sabre de baixo pra cima.

Iniciativa:
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Ataque:

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Ter 27 Set 2016, 13:42

Thrall 3

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Ter 27 Set 2016, 13:57

Ordem de ação: Faisal (15), Vrael (13) e Thrall (8).

Resultado do Combate:
Vrael tira 12 e ataca Thrall 3 com Poder de Ataque 2, causando 24 pontos de dano! Thrall 3 agora tem 20 PV.
Detalhes:
Sorte = 12
Nenhum bônus.

Ataque da Arma Corpo a Corpo = 1
Bônus de Mestre de Armas = 1
Bônus de Surpresa = 0
Bônus de Oportunidade = 0

Cobertura = Nenhuma

Poder Ofensivo Total = 1 + 1 + 0 + 0 = 2
Poder Defensivo Total = 1 * 1 = 1
Thrall 3 tira 14 e ataca Vrael com Poder de Ataque 3, causando 42 pontos de dano! Vrael agora tem 18 PV.
Detalhes:
Sorte = 14
Bônus de Terreno Elevado.

Ataque da Arma Corpo a Corpo = 1
Bônus de Mestre de Armas = 1
Bônus de Surpresa = 0
Bônus de Oportunidade = 1

Cobertura = Nenhuma

Poder Ofensivo Total = 1 + 1 + 0 + 1 = 3
Poder Defensivo Total = 1 * 1 = 1

Cena:
Faisal obedece as ordens de seu capitão, apoia o mosquete contra o ombro direito e mira o adversário no alto das escadas, mas hesita de última hora e não puxa o gatilho da arma.

- Desculpe capitão! Não posso atirar, Vrael está na frente!

Enquanto isso, Vrael continua sua luta de sabres contra o inimigo, mas está em franca desvantagem. Apesar de conseguir desferir alguns cortes contra o adversário, seus golpes parecem inúteis e seu braço se cansa rapidamente tentando aparar e golpear para cima. Vrael está suando e seu inimigo sequer parece respirar.

Otto decapita os mortos com sua espada enorme, e chama por seu capitão:

- Barbarossa! Você precisa ver isto...

Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=184609
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Ter 27 Set 2016, 13:58

Nesta rodada, Thrall 3 tentará derrubar Vrael das escadas, usando seus braços e pés se preciso.

Iniciativa: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
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Teste de Atletismo: Admin efetuou 3 lançamento(s) de dados d6 (Imagem não informada.) :
, ,
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Dom 02 Out 2016, 04:15

Vendo que o adversário vai tentar me derrubar, irei tentar usar isso contra ele e puxar ele escada abaixo.

Dados:
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, ,

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Dom 02 Out 2016, 11:44

Digo aos homens então:
Vão você e Shiriro então auxiliar ele lá em cima. Rápido!


Vou até Otto ver de que se trata.
Qual o inferno dessa vez, Otto?

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Ter 04 Out 2016, 11:15

Resultado do Teste:
Thrall tirou 9 + 1 da habilidade de Atletismo = 10; Sucesso
Vrael tirou 6 + 3 da habilidade de Resistência = 9. Falha

Cena:
O inimigo se atarraca em Vrael e joga o corpo do pirata contra as frágeis estacas que servem de proteção lateral da escadaria. Vrael pode sentir um odor fétido exalando do homem que o ataca, porém não percebe sua respiração. É como se o maldito já estivesse morto!

O inimigo ganha vantagem, Vrael perde o apoio dos pés, e as tábuas laterais da escada se quebram com o peso do pirata. Vrael é jogado das escadas, gira um mortal de costas no meio do ar e cai sobre o caminho de pranchas no chão da caverna, inconsciente.

Shiriro, que avançava no intuito de subir as escadas de madeira e auxiliar Vrael, vê o pirata despencar de vários metros de altura bem na sua frente.

- Maldito! Saiba que vasos ruins não quebram tão fácil! E Vrael está mais para um vaso de ferro!

Faisal viu a queda feia de Vrael de longe, mosquete preparado e apontado, e sua única reação foi dizer baixinho:

- Finalmente. Agora você é meu.

Enquanto tudo isso acontece, Agnus se encontra com Otto e os corpos decapitados dos inimigos. A situação parece estar saindo do controle mais do que o esperado. O artilheiro ajoelha-se perto dos corpos e indica para Agnus com os dedos grandes e gordos.

- Veja isto kapitan - ele afasta o farrapo que o sujeito vestia no peito, próximo do furo que a bala de Agnus provocou, manchado de pouco sangue - Isto tem os sinais de uma terrível maldição, ou pior, feitiçaria! - Otto revela o peito do inimigo. Um cristal turquesa envolto por corais substitui o coração, que foi arrancado do peito!

Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=185518
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Qui 06 Out 2016, 22:26

Olho para aquilo meio que incrédulo, mas bruxaria é bruxaria. Digo a Otto:
Faça o que vou fazer agora, mas no outro cadáver ali.


Saco a garrucha, miro no centro do cristal no peito do morto e disparo, dizendo:
Pro inferno vocês e suas almas malditas!


Grito a Faisal:
Mire no peito onde fica o coração!

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Sab 08 Out 2016, 13:35

Minha única reação ao cair é jogar várias pragas e maldições no maldito homem.

Enquanto estou inconsciente, sonho estar sentado no trono da Inglaterra, enquanto fodo a rainha e açoito o rei.

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Sab 08 Out 2016, 23:59

Dados Ataque:
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Dados Iniciativa:
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Dom 09 Out 2016, 22:02

O Thrall sobrevivente vai tentar saltar para a plataforma e sair da vista de Faisal antes que ele possa atirar. Se o Thrall ganhar a iniciativa, ele consegue.

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Além disso, Shiriro vai continuar a perseguição pelas escadas.
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Dom 09 Out 2016, 22:51

Faisal tira 10 e ataca Thrall 3 com Poder de Ataque 2, causando 20 pontos de dano! Thrall 3 agora tem 0 PV.
Detalhes:
Sorte = 10
Nenhum bônus.

Ataque da Arma Distância = 2
Bônus de Mestre de Armas = 0
Bônus de Surpresa = 0
Bônus de Oportunidade = 0

Cobertura = Nenhuma

Poder Ofensivo Total = 2 + 0 + 0 + 0 = 2
Poder Defensivo Total = 1 * 1 = 1

Cena:
O thrall observa Vrael despencar da escadaria de madeira, então volta seu olhar moribundo para a parte baixa da caverna, a tempo somente de ver o mosquete de Faisal apontado para si. Em uma fração de segundo, seu cérebro grita ordem aos músculos para saltar para a direita, a fim de escapar da pontaria do inimigo. Inútil. Faisal, o iraniano calculista, puxa o gatilho do preciso mosquete, seguido por uma súbita explosão de pólvora dentro do cano. A bala atinge com precisão o coração de cristal do thrall, que é arremessado para trás com força, seu corpo estraçalha o frágil guarda-corpo da escada, e despenca de altura ainda maior que a de Vrael.

Bo Shiriro cessa a perseguição ao ver o inimigo cair. Ele avança até Vrael e dá-lhe tapas na face até o pirata acordar. Percebendo que o segundo capitão do navio está em bom estado, ainda comenta aos outros:

- Eu teria cuidado com esta escada se fosse vocês.

Otto destruiu o coração de cristal do outro inimigo caído com seu enorme bacamarte. Todos recarregam suas armas. Não há inimigos há vista, entretanto é quase certo que muitos deles surgirão na caverna depois de todo esse barulho de pólvora.

Mapa: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=186239

Comentários: esse combate terminou aqui. Vocês podem tomar um pouco de tempo para investigar e planejar suas próximas ações antes que mais inimigos apareçam. PV voltam ao máximo. Vrael machucou a perna na queda e terá movimento reduzido para 5 até o retorno ao Arado do Mar.
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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Seg 10 Out 2016, 19:07

Eu digo aos homens:
Investiguem a caverna, Vrael recomponha-se e vamos subir as escadas e ver o que há além da entrada.

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Vrael em Seg 10 Out 2016, 21:26

Assim que acordo, ainda meio zonzo, agarro Shiriro pelo pescoço gritando:

MOOOOOOOORRRAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

Depois percebo que se trata de uns dos nossos, falo:

Desculpe garoto, acho que bebi demais. - Olho em volta e digo - Mas que diabos de lugar é esse? Me levaram de novo pro inferno?! Eu já disse que... - Tento me levantar porém sinto uma dor da cabeça e levo a mão ao galo feio pela queda - Quem foi o filho de uma cachorra que me bateu?! Quem?!

Depois de praguejar todos os palavrões conhecidos e outros me recomponho e percebo toda a situação.

Quando eu recuperam minha estátua, vou pegar a cabeça desse maldito macumbeiro e enfiar na bunda daquele desgraçado lá!! - digo apontando para o cara no topo da escada.

Quando Agnus fala, respondo:
Vamos subir então, mas veja se não faz barulho. A situação ta pior que tubarão mascando bosta.

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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Admin em Ter 11 Out 2016, 13:54

Cena
A força expedicionária do Arado do Mar se reorganizava, prontos para subir as longas escadarias até a porta no alto da caverna, quando Vrael subitamente percebe um movimento nas sombras da reentrância bloqueada por destroços navais. Bo Shiriro reage imediatamente, kunai e estrelas ninjas em mãos:

- Também ouvi isso.

Vocês não conseguem ver muito além dos destroços de botes e caixotes deteriorados, mas todos percebem membros se movimentando nas sombras. Lentamente, um rosto assustado e cauteloso emerge para inspecioná-los.

- Não atirem! - diz em inglês com forte sotaque catalão - Vocês... vocês estão vivos?!

Trata-se de um sujeito velho e descuidado, do tipo que não vê uma navalha há um bom tempo. Ele tem as mãos calejadas e feridas levantadas, indicando estar desarmado. Está a cerca de 6 metros de vocês, e mais assustado que cachorro de rua chinês.


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Re: Cena 2 - Castelo do Mar

Mensagem por Agnus em Sex 14 Out 2016, 21:42

Esquadrinho o velho mal-trapilho de cima embaixo e reparo bem na cicatriz evidente que sai da boca e rasga a bochecha. Repouso minha mão sobre a garrucha e atento a qualquer movimentação estranha, respondo:
Bem é o que aparenta! Quem é você, o que faz aqui e por que está nesse estado deplorável?

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